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Hitch_8 Amministratore


Numero di messaggi: 1166 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Treviglio
 | Oggetto: Football Manager Gio 21 Mag 2009 - 21:27 | |
| Il gioco manageriale più famoso del mondo! che altro dire.....quì possiamo parlare delle nostre carriere, consigli per gli acquisti ecc ecc  _________________ JUVENTUS F.C. |
|  | | Ospite Ospite
 | Oggetto: Re: Football Manager Ven 22 Mag 2009 - 0:22 | |
| all ultimo nn c ho ancora mai giocato..kissà com è io ho sempre detto ke se a qst gioco aggiungessero la possibilità d giocare le partite con la grafica di pes sarebbe una bomba assurda..  |
|  | | Hitch_8 Amministratore


Numero di messaggi: 1166 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Treviglio
 | Oggetto: Re: Football Manager Ven 22 Mag 2009 - 9:07 | |
| Io sto giocando a FM 2008, ho fatto una carriera grandissima con la Juve, vinto 2 Scudetti e 2 Champions in 4 anni, poi ho fatto un pò il giro dei migliori campionati per cercare nuovi stimoli...
Un'altra carriera invece son voluto partire dal basso con il Taranto in C1, poi son passato nella B spagnola al Granada con obiettivo salvezza, e siamo riusciti a fare 2 campionati di metà classifica _________________ JUVENTUS F.C. |
|  | | Juventusiasmante87 Amministratore


Numero di messaggi: 4472 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Toritto (Provincia di Bari)
 | Oggetto: Re: Football Manager Ven 22 Mag 2009 - 12:35 | |
| | Hitch_8 ha scritto: | Io sto giocando a FM 2008, ho fatto una carriera grandissima con la Juve, vinto 2 Scudetti e 2 Champions in 4 anni, poi ho fatto un pò il giro dei migliori campionati per cercare nuovi stimoli...
Un'altra carriera invece son voluto partire dal basso con il Taranto in C1, poi son passato nella B spagnola al Granada con obiettivo salvezza, e siamo riusciti a fare 2 campionati di metà classifica |
Io ci gioco dalla stagione 2001/2002 a football manager...stupendo...fm 2009 invece non lo riesco a trovare masterizzato e non ci ho ancora giocato...  |
|  | | Hitch_8 Amministratore


Numero di messaggi: 1166 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Treviglio
 | |  | | Juventusiasmante87 Amministratore


Numero di messaggi: 4472 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Toritto (Provincia di Bari)
 | |  | | Hitch_8 Amministratore


Numero di messaggi: 1166 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Treviglio
 | Oggetto: Re: Football Manager Ven 22 Mag 2009 - 15:34 | |
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 | |  | | Hitch_8 Amministratore


Numero di messaggi: 1166 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Treviglio
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 | |  | | Juventusiasmante87 Amministratore


Numero di messaggi: 4472 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Toritto (Provincia di Bari)
 | Oggetto: Re: Football Manager Gio 24 Set 2009 - 17:08 | |
| Non ne avevamo praticamente mai parlato finora, ma a quanto pare Sports Interactive e Sega hanno deciso di fare l’uscita col botto annunciando che Football Manager 2010 arriverà su PC, Mac e PSP il prossimo 30 ottobre, in linea quindi con l’appuntamento degli ultimi anni mentre anche per questa edizione sembrano essere abbandonate le versioni per le console casalinghe.
Tra le novità di FM2010 troveremo un netto restyling dell’interfaccia destinato a renderne più semplice l’utilizzo, mentre dal punto di vista delle meccaniche di gioco avremo uno strumento d’analisi delle partite.
Secondo il boss di SIGames Miles Jacobson il lavoro congiunto con la community avrebbe permesso non solo di aggiungere elementi che mancavano ma anche di pulire e ottimizzare ciò che già era presente: anche la grafica dopo il motore 3D dell’anno scorso vedrà un ulteriore miglioramento, con oltre 100 nuove animazioni per i giocatori. |
|  | | mickyleroy

Numero di messaggi: 1190 Data d'iscrizione: 04.05.09 Età: 23 Località: Aldeno (Trento)
 | Oggetto: Re: Football Manager Gio 24 Set 2009 - 18:14 | |
| Io sto giocando al 2009. Molto carino, ha la grafica delle partite in 3D con gli omini al posto dei classici pallini. Adesso non vedo l'ora che esca il 2010 però! |
|  | | Juventusiasmante87 Amministratore


Numero di messaggi: 4472 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Toritto (Provincia di Bari)
 | Oggetto: Re: Football Manager Dom 27 Set 2009 - 18:02 | |
| Miles Jacobson: Blog 1 - Nuove caratteristiche di Football Manager 2010! Ciao a tutti, e benvenuti al primo blog di Football Manager 2010 riguardante le nuove caratteristiche. Per quelli fra voi che non conoscono la serie Football Manager, né Sports Interactive o il sottoscritto, ecco un po' di dettagli a riguardo.
Sports Interactive è uno studio di sviluppo giochi con sede nel Regno Unito che ha realizzato giochi di gestione calcistica fin dal 1992. Abbiamo iniziato a lavorare alla serie di Football Manager con SEGA nel 2004 e abbiamo realizzato finora 5 giochi della serie (FM2010 sarà il sesto della serie) vendendo finora 5 milioni di copie nel mondo.
Ed ora mi presento. Il mio nome è Miles Jacobson, e sono il direttore di studio di Sports Interactive. Dirigo il team (ci sono 60 di noi che lavorano a tempo pieno al gioco, con oltre 50 capi ricercatori) e cerco di fare in modo che tutto funzioni al meglio. In pratica, se tutto va bene è perché siamo una grande squadra. Se qualcosa non funziona, la colpa è mia!
La premessa del nostro gioco è quella di darvi l'opportunità di gestire una squadra di calcio e di fare le cose che un vero manager fa come gestire i trasferimenti, pianificare le tattiche, interagire con i giocatori, decidere gli allenamenti, presenziare alle conferenze stampa, parlare alla squadra, non sfondare il budget e, infine, vincere il campionato. Tutti pensiamo di poter far meglio del manager della nostra squadra preferita... Beh, noi vi diamo la possibilità di scoprirlo! Ci sono oltre 5.000 squadre da giocare da oltre 50 paesi, per cui le scelte e le opportunità sono infinite.
Una delle componenti centrali di un gioco di gestione calcistica è il database, è quello implementato dal nostro gioco è il più grande attualmente disponibile, con oltre 390.000 giocatori e staff tecnico da tutto il mondo valutato indipendentemente in centinaia di diverse categorie da persone residenti nei diversi paesi (al momento abbiamo più di 1.000 osservatori in giro per il mondo). Ci siamo sforzati di modellare l'intero mondo del calcio il più accuratamente possibile e sappiamo che molte squadre in giro per il mondo utilizzano il nostro database, compreso l'Everton che lo usa ufficialmente come parte della rete di osservatori.
Il nostro database è ben conosciuto per scoprire grandi giovani promesse prima che qualcuno al di fuori delle squadre dove giocano ne avesse sentito parlare, dando a chi segue il nostro gioco il grande vantaggio di poter dimostrare la propria conoscenza calcistica poiché qui si sono rivelati i nomi di Messi, Ronaldo, Vela, Tevez, Terry e Lampard molto prima che occupassero la pagina sportiva dei giornali.
Ogni anno realizziamo una nuova versione del gioco per celebrare la nuova stagione. Ogni anno ci sforziamo per raggiungere il massimo realismo. Veramente, abbiamo fatto un annuncio iniziale riguardo al nuovo gioco un paio di settimane fa. Quello che farò nei miei blog è illustrarvi le nuove caratteristiche di Football Manager 2010, così che possiate essere pronti quando il gioco uscirà alla fine di ottobre.
Oggi vorrei parlare di una caratteristica completamente nuova: i consigli dalla "stanza sul retro". Ora i manager possono ricevere regolari opinioni dal loro staff di contorno per avere consigli su ogni area riguardante la gestione della squadra, dalle tattiche all'interazione con un giocatore, da consigli riguardo ai contratti all'attività di osservazione di giovani promesse. L'idea dietro questo genere di consigli è quella di assicurare che il manager sia meglio informato riguardo quello che accade alla sua squadra e di ricevere aiuto in quelle aree che potrebbe aver dimenticato di seguire con attenzione.
Puoi convocare una riunione in qualsiasi momento, e il tuo staff porterà alla tua attenzione qualsiasi cosa vogliano discutere. Una volta al mese, convocheranno una riunione e tu puoi decidere se parteciparvi oppure no. Quindi non è qualcosa che voi dovete necessariamente usare, ma noi pensiamo che possiate trovare questa caratteristica estremamente utile e facile da usare. Chiederanno di incontrarti anche durante il tuo primo giorno di lavoro, prima dell'inizio della stagione e dell'inizio di una partita.
Per iniziare, quando qualcuno del tuo staff della "stanza sul retro" suggerisce qualcosa comparirà un pulsante su cui dovrete fare clic se intendete usare quel consiglio. Quindi, diciamo che uno dei vostri allenatori vi suggerisca che il gioco dei tuoi calciatori potrebbe beneficiare dall'imparare un semplice gioco di passaggi, non dovrete fare altro che cliccare su un pulsante e il vostro allenatore farà il resto. Non dovrebbe andare allo schermo di interazione del giocatore e scegliere l'opzione personalmente.
C'è una gran quantità di informazioni che ti possono essere fornite dal tuo staff della "stanza sul retro". Non rivelerò nulla qui, perché dovrete giocare la demo e il gioco per scoprirne tutta l'estensione, ma il genere di informazioni che ti potrebbero essere fornite riguardano…
Raccomandazioni riguardo alla posizione di rigoristi e capitani potenziali. Suggerimenti tattici riguardo vantaggi e debolezze che gli avversari possiedono in relazione alla tua squadra. Statistiche della squadra che ti aiuteranno nel pianificare la tua tattica. Consigli riguardo allo stato dei trasferimenti e contratti dei tuoi giocatori. Raccomandazioni riguardo all'allenamento per singoli giocatori. Raccomandazioni per lo sviluppo delle giovani promesse. Miglioramenti dell'allenamento e rimbalzi. Debolezze della squadra. Migliore formazione (basata sui giocatori presenti nella squadra) E tanto altro ancora!
Come qualunque cosa nei nostri giochi, abbiamo cercato di realizzare questa caratteristica nel modo più realistico possibile. Non c'era nessun motivo di introdurre una simile caratteristica se dava la possibilità di ottenere il migliore consiglio sempre e comunque. Quindi, è importante selezionare il tuo staff attentamente in FM2010 se vuoi ottenere i migliori consigli.
Abbiamo anche realizzato significativi miglioramenti ai consigli dell'assistente del manager in Football Manager 2010. Il tuo assistente è là per darti consigli sulle aree più importanti del gioco, proprio come accadrebbe nella vita reale e abbiamo aumentato le aree dove potrai ricevete aiuto quest'anno.
Come tutte le cose di cui abbiamo parlato riguardo ai consigli della "stanza sul retro", l'assistente ti fornirà relazioni su giocatori che giocano fuori dalla propria posizione come nel caso siano capaci di giocare nella posizione assegnata. Abbiamo anche aggiunto delle relazioni anche per quando i giocatori hanno scarsa motivazione per un sacco di ragioni diverse, come quando non gli piace il capitano oppure sentono la pressione degli osservatori ma anche quando non gli piaci tu e l'assistente del manager vi offrirà suggerimenti riguardo a come risolvere il problema.
Abbiamo anche migliorato l'intelligenza dell'assistente dei manager. Ora le loro abilità come osservatori dovranno essere molto buone se vuoi che ti diano il consiglio giusto riguardo a mettere sotto contratto un giocatore. Il tuo assistente ti fornirà aiuto anche per approntare "istruzioni di contrattacco" durante i preparativi per giocare un incontro.
Il mio prossimo blog riguarderà il motore delle partite. Daremo un'occhiata ai miglioramenti e aggiunte per la rappresentazione delle partite 3D, miglioramenti al motore grafico stesso, alle nuove funzioni per l'analisi della partita e al nuovo creatore di tattiche.
Ultima modifica di Juventusiasmante87 il Ven 23 Ott 2009 - 10:21, modificato 2 volte |
|  | | Juventusiasmante87 Amministratore


Numero di messaggi: 4472 Data d'iscrizione: 03.05.09 Età: 25 Località: Toritto (Provincia di Bari)
 | Oggetto: Re: Football Manager Lun 5 Ott 2009 - 12:38 | |
| Miles Jacobson: Blog 2 - Nuove caratteristiche di Football Manager 2010! Benvenuti nei blog dedicati alle nuove caratteristiche di Football Manager 2010. Questa settimana riveleremo un sacco di informazioni riguardo al nuovo motore delle partite in FM2010 e daremo anche un'occhiata al nuovo creatore di tattiche che faciliterà la creazione e la modifica di tattiche per l'incontro.
Non vi annoierò sciorinandovi cosa è accaduto al motore delle partite e alla visualizzazione dell'incontro durante l'anno appena passato.
Per tutti quelli nuovi, o che non conoscono la terminologia usata, fornirò una breve definizione: Il motore delle partite di Football Manager è una simulazione del gioco del calcio basata sulle tattiche decise dal giocatore, le tattiche del tuo avversario (che sia una versione computerizzata di un vero manager o un altro essere umano nelle partite multigiocatore) ha deciso così come sui calciatori che entrambi hanno scelto.
La visualizzazione dell'incontro è quel che viene mostrato sullo schermo di fronte a te utilizzando uno dei molteplici angoli di ripresa della telecamera, comprendendo sia 2D che 3D.
Come prima cosa, lasciatemi parlare a riguardo di quel che accadrà alla visualizzazione delle partite per quest'anno:
Prima di tutto, le animazioni. Ci sono ben oltre 100 nuove animazioni in FM2010, e la maggior parte delle vecchie animazioni è stata modificata e migliorata. Abbiamo ora un animatore a tempo pieno qui a Sports Interactive (prima lavoravamo con liberi professionisti) che ha fatto una grande differenza, specialmente perché ha già lavorato su altri giochi di calcio quindi sa già quello che funziona e quello che non funziona. Ci ha anche costretti a fornirlo di qualche strumento di lavoro e quindi abbiamo comprato un editor per le animazioni nuovo di pacca.
E ora passiamo agli stadi. L'approccio che abbiamo adottato è stato quello di non averne una mezza dozzina per creare una diversificazione nelle dimensioni dello stadio, ma che dovevano avere molte gradinate diverse che potevano essere usate ed eventualmente ridimensionate a seconda delle capacità dello stadio. Ci sarebbe piaciuto avere le licenze per usare stadi veri di ciascuna squadra in giro per il mondo, ma non è stato possibile per cui lo stadio non rappresenterà propriamente la realtà ma almeno potrà contenere lo stesso numero di tifosi, il tipo giusto di gradinate, sia al coperto che normali e così via.
Il pubblico stesso dovrebbe (per l'uscita del gioco - non ora!) avere il numero giusto di persone presenti per l'incontro, che siederanno felici ai loro posti e che faranno il tifo e si entusiasmeranno per i gol della loro squadra.
E non sono da dimenticare le telecamere dell'incontro. In questo momento, abbiamo due nuove telecamere nel gioco chiamate "bordo campo" e "fondo campo". Quello che vedete in questi video è ancora in fase di lavorazione. Spero che entrambe siano presenti nel gioco, ma uno di loro potrebbe essere leggermente modificata prima dell'uscita. Dovrete solo aspettare per la demo e scoprirlo allora!
Abbiamo anche aggiunto effetti atmosferici alla visualizzazione delle partite. I tipi diversi di pioggia o neve ci sono tutti, e non sono presenti solo per una frivolezza. Gli effetti che il tempo ha su un campo reale si verificheranno anche nel gioco quindi se sta diluviando potete aspettarvi che il pallone sia molto più lento sul campo e rotoli meno.
Pure la rappresentazione dei calciatori è stata migliorata, così come i tipi di campo e la loro degradazione, che ha un effetto sul movimento del pallone.
L'illuminazione è stata largamente migliorata, e c'è una differenza sostanziale nelle ombre di calciatori e stadi a seconda dell'ora del giorno in cui la partita viene giocata e pure a seconda delle condizioni atmosferiche al momento dell'incontro.
http://www.youtube.com/watch?v=fuBjhUT8CNY&feature=player_embedded
Passando al motore delle partite, quello è l'incontro di calcio che vedi svolgersi nella schermata di visualizzazione dell'incontro. Ma prima un po' di storia riguardo allo stesso motore delle partite.
Quando abbiamo iniziato a progettare giochi di gestione calcistica 17 anni fa, tutto quello che potevi vedere del motore delle partite era un commento scritto. Nel 2003 abbiamo realizzato un gioco con una rappresentazione dall'alto 2D del motore delle partite. Cinque anni dopo, con Football Manager 2009 dello scorso anno, abbiamo introdotto la visualizzazione 3D per la prima volta.
Per molti anni quest'area del gioco è stata controllata da Paul Collyer, co-fondatore di Sports Interactive con suo fratello, Oliver. Per realizzare il motore delle partite, Paul deve vedere un SACCO di partite. Poverino, eh? Ma lui non guarda solo partite dal vivo, oppure in televisione, perché utilizza gli stessi strumenti utilizzati dai veri manager sportivi per analizzare gli incontri di calcio al fine di assicurare la massima accuratezza. In più, Ray Houghton, ex della Republic of Ireland international, è un consulente di SI e il suo ruolo principale è quello di osservare la realizzazione della partita per il gioco e dire a Paul dove i calciatori fanno cose che non farebbero nella vita reale.
Il motore delle partite non sarà mai "finito". Si evolve costantemente. I cambiamenti apportati al motore delle partite non sono solo verificati internamente, ma anche esternamente grazie al nostro "Dream Team" e vengono inseriti anche nelle versioni beta di Football Manager Live (la versione online del gioco dove possiedi la tua squadra, oltre che gestirla) perché siano testati da altre duemila persone circa. Così un sacco di persone guardano versioni dell'incontro continuamente aggiornate ogni settimana ed esprimono il loro giudizio riguardo al realismo così come segnalano evidenti problematiche e bug.
Abbiamo anche implementato un nuovissimo modulo del creatore di tattiche per FM2010. Grazie alle meraviglie della tecnologia moderna, e a SEGA che ha messo a disposizione una persona veramente brava nell'editare video, non c'è una gran quantità di testo da leggere (e come vedrete dal video, c'è una gran quantità di roba qui) per cui ecco le basi del creatore di tattiche! Guardate il video e pensateci su.
http://www.youtube.com/watch?v=Nfva7vSN5sA
Prima di essere bombardato con domande sui nostri forum (community.sigames.com) come "Le mie vecchie tattiche funzioneranno ancora?" e "Posso ancora usare il vecchio sistema?", la risposta per entrambe le domande è sì. Ma con il nuovo creatore di tattiche puoi anche condividere le tattiche da te create.
Ora avete visto le basi del creatore di tattiche nel video. Quello di cui vorrei parlare ora sono le tattiche avanzate, e la nuova funzione delle chiamate da fondo campo. Come avete visto dal video, è veramente facile creare tattiche in Football Manager 2010, che ora sono più rispondenti a una realistica visione delle stesse.
In FM2010 esiste anche una modalità avanzata per fare in modo che ogni calciatore giochi esattamente nel modo da te desiderato. In questa modalità avanzata (a cui puoi accedere cliccando col pulsante sinistro del mouse su qualsiasi calciatore nella schermata tattica) puoi impartire istruzioni per ogni singolo calciatore così come avresti fatto col vecchio sistema di tattiche.
Mentre le vecchie opzioni ci sono ancora (come mentalità, chiudi, corri con la palla, tiri da lontano ecc.), ci sono anche un po' di opzioni nuove: "Ampiezza di gioco" e "Libertà di movimento" per giocatori fuoricampo, "Rinvia su" per i portieri.
"Ampiezza di gioco" ti conferisce la possibilità di chiamare le tue ali - o qualsiasi calciatore che raggiunga una posizione lontana - e permette di usare le opzioni "Stai in fascia", "Taglia verso il centro" o "Inserisciti negli spazi".
"Libertà di movimento" permette al giocatore di... muoversi dalla posizione e trovare uno spazio per l'azione.
"Rinvia su" permette di specificare a quale giocatore il portiere deve passare con i suoi calci e tiri.
"Muoversi" viene anche usato per dare istruzioni alla squadra, per cui puoi chiedere a tutti i tuoi calciatori di "rimanere in posizione", "muoversi di più" oppure lasciare disattivata questa opzione.
Abbiamo anche una funzione di chiamate da fondocampo completamente nuova. Questo permette a un manager di effettuare cambiamenti tattici molto rapidi mentre una partita è in corso, potendo accedere ad un sacco di opzioni. Cliccando il pulsante "istruzioni da bordocampo" nella modalità di visualizzazione "TV" puoi cambiare la strategia generale della squadra con un paio di clic oppure utilizzare "scorciatoie" per cambiare una tattica precedentemente salvata, effettuare una rapida sostituzione, scegliere come bersaglio un calciatore dell'avversario, decidere la marcatura per un calciatore, scambiare due calciatori oppure cambiare qualsiasi ruolo.
Puoi anche impartire istruzioni. Ci sono 22 istruzioni in totale, e tutte quante cambiano automaticamente il modo in cui i calciatori giocheranno, e sono riunite in gruppi per cui possono essere impartite istruzioni multiple. Ed ecco queste azioni in tutto il loro splendore:
Mantenete il possesso Date la palla avanti Giocate la palla negli spazi Passatela sui piedi Buttate la palla in area Lanciate la palla sulle fasce Tirate appena possibile Portate il pallone in area Sfruttate le fasce Sfruttate il centro Cercate di sovrapporvi Rallentate il ritmo Giocate più larghi Giocate più stretti Fate più pressing State più indietro Disturbate gli avversari Opponetevi agli avversari Fate contrasti aggressivi State in piedi Giocate il più sicuro possibile Prendete più rischi ... e tutte quante non hanno bisogno di ulteriori spiegazioni.
Concludendo, e per riassumere il nuovo sistema di tattiche di FM2010: è più veloce da usare, più facile da capire, molto più rispondente alla realtà del calcio e più potente che mai!
http://www.youtube.com/watch?v=lGG0UTPI8fU&feature=channel_page
Ultima modifica di Juventusiasmante87 il Ven 23 Ott 2009 - 10:20, modificato 1 volta |
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